点击查看详细介绍

判断点与实体、曲面、曲线的位置关系的GRIP函数写法

nxopen 11年前 27555 181

购买与咨询 NX 二次开发视频教程,请联系微信号:13890821008  QQ号:85585969  


查看主题内容

0

最新回复 (181)
  • lhx1314 5年前
    136

    很好的内容,学习学习!

  • g591418340 5年前
    137

    thanks !this is very strong

  • Skyfa110 5年前
    138

    谢谢分享,学习学习

  • songyansong 5年前
    139

    回复后才能显示,学习一下

  • Loky 5年前
    140

    学习学习。感谢分享!

  • 金阳进 5年前
    141

    学习学习!!!!!!

  • Issac_T 5年前
    142

    学习学习。感谢分享!

  • qwerty VIP会员 5年前
    143

    good good

  • vyan 5年前
    144

    学习一下谢谢版主

  • 八億 5年前
    145

    正在學習中,可惜資源不夠

  • Akill_king 5年前
    146

    一直都用算法来判断——真的很麻烦!!感谢楼主,让我找到新的思路

  • Akill_king 5年前
    147

    一直都用算法来判断——真的很麻烦!!感谢楼主,让我找到新的思路

  • Akill_king 5年前
    148

    一直都用算法来判断——真的很麻烦!!感谢楼主,让我找到新的思路

  • cexo3d 5年前
    149

    我一直都用算法来判断——真的很麻烦!!感谢楼主,让我找到新的思路

  • zjw211 5年前
    150

    谢谢楼主,求教求教

请登录后发表新帖