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UG开发工具的选择

jeanette 23年前 20916 5

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UG中一共好几种开发工具:Grip,UG/Open API,Ug/Open ,不知大家都采用哪种开发工具呢?我曾经接触过grip,感觉比较简单,功能也不太强,有人说GRip,已经逐渐被淘汰,看它的帮助上也说EDS不再继续更新Grip libary,转到了一个叫patriot-machine的 *** 继续维护,是不是以后EDS不会再支持Grip?GRip还有深入学习的必要吗?

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最新回复 (5)
  • jeanette 23年前
    1

    darkhorse wrote:

  • darkhorse 23年前
    2

    当前so so
    算是新出道的语言,从NX才开始和UIStler有良好的接口,
    UG正大力发展,不过功能还是不强大,

  • lcfq 22年前
    3

    我正在做的项目是将api与kf结合起来使用。我用ug18。我个人感觉用kf来实现ug中的特征操作和修改可能比api简单一些,虽然它们需要的参数是一样的。api的使用可以弥补kf中一些难以实现的操作。结合时必须使用头文件

  • darkhorse 22年前
    4

    UG/KF我了解了一点,18下的UIStyler与KF结合不太好,是不是?NX下就很方便了.
    既然你很了解KF,能不能写一个入门教程?分享一下?

  • lcfq 22年前
    5

    ug kf我也是刚用不久,还谈不上写教程。我目前只是初窥门路。我最近比较忙,要写毕业论文,课题还有一些地方没有解决,需要版主多多指点。到5月份我再提供一个实际应用的例子供大家参考。

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