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两点曲面功能的GRIP源码分享

wangcon1002 10年前 2635 0

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两点曲面功能GRIP源码,原理就是用四条线生成一个面

$$POS也可用GPOS,不同的是,POS是屏幕点,GPOS是点构造器

ENTITY/BPL,LN(4)

L10:
GPOS/'拾取起点位置',x1,y1,z1,resp
JUMP/L10:,END:,,,resp
L11:
GPOS/'拾取对角点位置',x2,y2,z2,resp
JUMP/L11:,END:,,,resp

[hidden]

LN(1)=LINE/x1,y1,z1,x2,y1,z1
LN(2)=LINE/x2,y1,z1,x2,y2,z2
LN(3)=LINE/x2,y2,z2,x1,y2,z2
LN(4)=LINE/x1,y2,z2,x1,y1,z1

[/hidden]

BPL=BPLANE/LN
&COLOR(Bpl)=6

DELETE/LN

JUMP/L10:

END:
HALT


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