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一种快速收敛的自适应算法求解最小包围盒(OBB)外挂

三寒食 13年前 17203 7

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最小包围盒沿坐标轴向包围盒AABB(Axis-Aligned Bounding Boxes)算法简单,适用场合有限。沿任意方向的包围盒OBB(Oriented Bounding Boxes)适用面广,但一般算法效率不高,一方面是模型本身复杂导致,另一方面是精度越高、循环叠代次数沿指数增加而导致。
话说论坛似乎不如从前热闹,楼主经过几天研究,提出了一种求解OBB问题的自适应算法,并用UG NX二次开发Grip语言实现了此算法,经过测试,运算效率和精度都十分理想。特开贴立说,以活跃论坛气氛,欢迎下载,欢迎提建议(此程序仅供学习参考之用,三寒食 2012.7.26)。

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最新回复 (7)
  • 三寒食 13年前
    1

    Control G 操作步骤

  • zjs 13年前
    2

    还认为你是要算法研究。发个grx怎样研究?找这个盒子大小UG的功能已有了。
    但还是要顶你,也算是真正搞开发的同道中人。

  • zjs 13年前
    3

    思想是一样的。 也就是你说的算法。

    认为你的算法采用固定步长的方式收敛效率很低。 可以采取动态步长加快收敛速度。

  • yanjin 13年前
    4

    对于倾斜零件可以不

  • liujian1989 13年前
    5

    运行后内存报错。。。坑。。。

  • zjs 6年前
    6

    提供一个思路,以不同的旋转矩阵求最小体积,然后比较结果。

  • cam-yp 6年前
    7

    试了一下大小为54.000x55.000x12.000的长方体

    得到的结果:12.333 x 54.039 x 55.039=36681.970

    这种误差用于实际工作生产是不可取的,研究玩玩还可以

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