点击查看详细介绍

UG中真可以MFC?测试时,发现大问题。

深夜摔键盘 21年前 3593 9

购买与咨询 NX 二次开发视频教程,请联系微信号:13890821008  QQ号:85585969  


我测试AfxGetMainWnd函数,发现返回的是NULL。代码精简如下:

0

最新回复 (9)
  • 深夜摔键盘 21年前
    1

    我是直接创建的MFC DLL工程。

  • dqy911 21年前
    2

    我已经实现了呀,有什么问题就问我好了。

  • 深夜摔键盘 21年前
    3

    我只想知道为什么AfxGetMainWnd返回是空指针。

  • 深夜摔键盘 21年前
    4

    郁闷!
    难道用过MFC功能的人们都能通过这个函数获取窗口指针?
    UG的界面很可能不是MFC...而是WIN32API.
    把MFC单独封装成DLL,导入UG中可以运行,但是却无法和UG主窗口取得联系,MFC和UG是分别独立的模块.通过共享数据可以实现和UG数据交换,但还是不能真正意义的MFC.

  • 深夜摔键盘 21年前
    5

    UG中有一个函数是返回主窗口的句柄的,从这个函数更让人觉得UG中没有MFC结构, 只有WIN32API的影子.

  • fourwood_0328 21年前
    6

    在UG的二次开发中使用MFC提高开发效率应该是大势所趋了,不过深夜摔键盘所说的MFC与UG通讯不知道是何意?UG不是已经提供了比较丰富的函数库了吗?OPEN C 里面的类太少了!相比UG/KBE简直少的可怜了。
    控制UG主窗口,感觉无此必要吧?

  • 深夜摔键盘 21年前
    7

    我觉得随着研究的深入, 二次开发将不会在局限于将软件的某些功能进行集成起来就OK了,还需要去增加UG没有的功能.
    我发现很多人在UG中使用MFC时是为了用MFC对话框,在生成自己的对话框时,需要将自己的对话框作为UG的子窗口,只有这样才能是真正嵌入.许多人都用了AfxGetMainWnd函数来获取UG主窗指针,但是事实证明这是错误的!!!!!!!!

  • UGAPI 21年前
    8

    通过MFC来做UG界面其实不应该做得像你那么复杂,可以用简单的方法去实现啊

  • fourwood_0328 21年前
    9

    用UG做菜单和工具条,用MFC做对话框(UG下完全可以调用此类对话框,已经过验证),这样应该是完美的了。
    获得UG主窗口句柄看不出有什么实际意义?用来改变UG原有的界面布局吗?到不如直接修改MENU文件来得快。
    而且增加UG功能和获得主窗口指针没有任何必然联系啊?

请登录后发表新帖