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嘿嘿针对skywoodug调用mfc对话框旧话重提

mizzle 21年前 5645 4

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这里有不少和欧一样是初学者,偶在这里学了不少东东,现在再把这些东西换回来,送给和欧一样的新手吧,可能入门快点。
前面有zzz版主发了个手把手的ug二次开发,偶这个也算手把手吧。本来想做成录像的,弄了半天不好使,555555555。有哪位大虾哪天有空教教欧,小女子在这里谢过了。嘿嘿。
好了言归正传吧。
首先建立一个新的vc的工程,我们通常是建立一个MFC App Wizard(exe)的,现在建立的是MFC App Wizard(dll)工程。如图一

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最新回复 (4)
  • mizzle 21年前
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    当然了欧还是用的vc6和ugnx1,键盘dd已经用刀.net和nx3了,偶还不会,555,只能用这些旧工具了。
    建立好工程后,插入一个对话框,由于欧门建立的是dll工程,所以生成的框架没带。在vc里的insert里的Resource里如图

  • mizzle 21年前
    2

    然后根据这个对话框,建立一个新的对话框的类,点击刚才建立的对话框,右键然后classwizard然后选择create a new class,ok,然后输入一个名字。如图

  • mizzle 21年前
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    然后在ug_mfc.cpp里加入#include

  • mizzle 21年前
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    对了,还有在project-

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