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布尔运算疑问

yangocean 16年前 15915 6

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请问,有没有办法知道布尔运算的生成体的面来自哪个原来的体
target 还是 tool)?

比如

UF_MODL_intersect_bodies(block,cylinder,

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最新回复 (6)
  • qindongjun88 16年前
    1

    这个好像没有必要知道吧?

  • zjs 16年前
    2

    需求就是市场,我想他有需要的道理。
    理论上我认为可以判定生成实体面上的参考点,与 block还是cylinder共面来实现。

  • yangocean 16年前
    3

    目前来说有两个办法:

    一个就是3楼说的采点判断共面,不过,有时候不准。不知道是程序有bug还是怎么回事。

    另一个就是给那个面A命名,然后这个名字会继承给布尔运算后生成的面。不过,如果面A被裁剪成了多个面,那么只有一个面可以继承到这个名字。会漏其他的

    不知道有没有更好的办法,谢谢啦

  • yangocean 16年前
    4

    up up up up up up

  • zjs 16年前
    5

    点是最完美的方案。 但需要很多数学,算法。

  • yangocean 16年前
    6

    看起来只有这么做了,试试先

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