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UG二次开发中如何显示向量?

hxn10102 22年前 10475 8

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第一次进入本论坛,感觉很亲切!终于找到了一个可以和同样爱好和工作任务的朋友们交流和学习的地方!

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最新回复 (8)
  • 深夜摔键盘 22年前
    1

    用这个吧。
    创建基准轴的
    extern int UF_MODL_create_datum_csys (
    const tag_t object_in_part,

  • hxn10102 22年前
    2

    谢谢二楼的帮助!
    我只想要显示一个向量,来表明一个实体的移动方向,请问,有没有专门的显示向量的函数?

  • 深夜摔键盘 22年前
    3

    向量,概念上的东西,后台程序确定方向用,我想UG不会给它做什么显示的。
    UG里的方向也用轴向来显示的呀。用完后删除就可以。

  • huashanyjj 22年前
    4

    也许这个函数可以解决你的问题
    UF_DISP_conehead (UF_DISP_ALL_ACTIVE_VIEWS, pnt, vector, 0);

  • hxn10102 22年前
    5

    谢谢热心帮助!

  • lzrocking 17年前
    6

    想问一下,用UF_DISP_conehead创建的圆锥头怎么控制它的显示与删除呢?
    急切想知道

  • cam-yp 17年前
    7

    [quote]原帖由

  • 平台洗马 7年前
    8

    正在寻求曲面任意点的法向量获取
    希望能得到指点

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