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ug二次开发的语言选择

mazhiguo 18年前 12158 9

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还是以前做ug二次开发,当时的开发语言就是c和c ,不用考虑只能用它。 现在好像java和.net平台下也可以。 由于ug open api本身就是c的缘故,我想用它效率可能会更好一些,但是原来做开发时,很多vc6.0的控件在ug环境下很难去生成,比如gridview,treeview等等。不知道.net平台下怎么样,但是.net下的开发应该都必须有framework 的支持,岂不是又需要安装这个framework,而且生成的代码是中间语言代码,效率问题值得担忧 。对java语言的支持又怎么样,不过java同样需要虚拟机的安装。
到底6.0的mfc还是新的.net平台,到底是c ,还是c#或者java?各位发表一下意见,说一下他们的优缺点吧!畅所欲言,不吝赐教呀各位!

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最新回复 (9)
  • frankwend 18年前
    1

    俺也是在想这个呀,不过我在学C

  • dianzi24 18年前
    2

    有一点可以肯定的是,绝大多数人都是用C吧。特别是已从事开发多年的人,最初都没有选择的余地。现在如果用其他语言,估计同道之人都遇不到几个。

  • ftftftftft 18年前
    3

    搬张凳子 听高手讨论

  • NREC 18年前
    4

    我现在正学GRIP
    高手认为它怎样?

  • zhangcanwei 18年前
    5

    .net是未来的方向。至于效率问题,微软和英特尔会想办法解决的

  • zhangcanwei 18年前
    6

    如果是小程序,还是grip方便。一晚上九可以做出一个不错的实用程序

  • my_dear2002 18年前
    7

    敢问兄台此处所指的效率是指什么?c就不存在效率问题?


    原帖由

  • fourwood 18年前
    8

    用.net也不错,效率高,代码少,库丰富,入门简单。能用C 更好

  • cncxiaohai 18年前
    9

    不懂,很想学啊!

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