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对话框控件激活的问题

racher8896 17年前 4324 5

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现在学做UG二次开发,碰到一个对话框控件激活的问题,请各位大侠赐教:
需要做的是:当前窗口存在模型时控件便激活(我原来设计UG风格的对话框时把控件设置成INSENSITIVITY了),
我修改了构造函数(应该是在这个函数里面修改吧)如下:
int

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最新回复 (5)
  • racher8896 17年前
    1

    自己解决了

  • liuxiaoka 17年前
    2

    大哥,你咋解决的啊~能否说下啊~~我也碰到了类似的问题,我反复检查了好几遍,感觉没啥问题啊~~奇怪啊~~~~~~

  • liuxiaoka 17年前
    3

    解决;了啊:变量要在函数最开头声明

  • 石头歪歪 17年前
    4

    你这里的value在哪里声明的啊,呵呵!

  • Hawk_weil 17年前
    5

    跟声明的位置没有关系,你那个VALUE是指针的,后面加“.”怎么可能编译成功呢

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