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二次开发中如何根据PART的TAG得到BODY的数量

skyphantom 17年前 19892 3

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我是一个新手,想从PART中获取BODY的数量,然后再对每个BODY的面、线、点进行分析。请高手帮忙指点从PART获得BODY的函数。感谢。

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最新回复 (3)
  • tealy 17年前
    1

    告知你的开发环境 .net or VC
    .net 中是:
    Body[] bodies = NXOpen.Session.GetSession().Parts.Work.Bodies.ToArray();
    bodies就是包含所有BODY的数组啦,下面的就看你啦

  • 3242005 17年前
    2

    int UF_OBJ_cycle_objs_in_part
    (

    tag_t part_tag
    int type
    tag_t * object

    )

    把type指定为:UF_solid_type
    然后判断SUBTYPE:UF_solid_body_subtype
    就有了

  • my_dear2002 17年前
    3

    原帖由

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