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恳请ZZZ斑竹讲讲学习UG二次开发的方法,新手一般

syqnet 21年前 11052 6

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恳请ZZZ斑竹及其他高手们,能否讲讲学习UG二次开发的方法,新手一般都要从哪方面入手,应该注意些什么,最近忙了很久,回过头来发现还是在瞎忙活,基本上没什么进步,是不是一味的看那个函数库啊,多谢斑竹!!

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最新回复 (6)
  • zzz 21年前
    1

    好像也没有什么成形的东西,随便讲一点吧。这里有UG *** 的高手,也请来发个言。
    首先把Ug熟悉一下吧。通过熟悉UG的使用来了解Ug的各种数据类型,各种概念,如feature,object, solid body, sheet body,curve 等等,弄清它们之间的区别。各种操作,特别是针对各种数据类型的操作。经常有人把针对object的操作放到feature身上,如blank一个特征,改变一个特征的颜色。可以问自己一个问题:从软件开发人员的角度,你对Ug了解了吗?

  • thomasw 21年前
    2

    谢谢斑竹,真是学到了不少啊,我现在是搞NXOpen,没有相关资料,只有看帮助文档,不过还行,帮助文档讲的比有的教材还好。是的,你说的没错,要搞二次开发,首先要会UG绘图,弄清楚里面的基本知识,还有,要是再了解一些计算机图形学的知识,那再好不过了。我也是初学者,也要多多向高手请教,与同水平的多多交流交流啊!

  • syqnet 21年前
    3

  • jiangkelin 21年前
    4

    请斑竹问怎么在圆柱上作螺纹,用uf_modl_create_symd_threa吗?怎么我做好以后再我做的菜单里不能改变半径,而且做好的有螺纹 的圆柱与我定义的半径不符?请问为什么?能给我一个做好螺纹圆柱的程序吗??????

  • nwpufox 18年前
    5

    老来打广告

  • rafaleb01 18年前
    6

    帖子都被广告顶的找不到了 !!

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