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请教关于ug open中的选择的问题

Tyrael 21年前 6396 6

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我想在选择一条直线时得到选择点离直线哪端更近

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最新回复 (6)
  • 深夜摔键盘 21年前
    1

    不解。得到选择点的绝对坐标了,直接计算它到直线两端的空间距离不可以?

  • Tyrael 21年前
    2

    我没说清楚
    我不是要得到选择点离直线两端的三维距离
    而是在某个视图上看过去时的二维的距离
    不同的视图看到的都不一样

  • 深夜摔键盘 21年前
    3

    嗯。类似的问题以前也碰到过。那时,想法很直观,可以先确定当前视图平面在绝对坐标系下的位置,然后将直线投影到当前视图平面上,光标所点的位置也投到这个视图平面上,然后再判断。当时这个事让组里另一个人做的,好像实现了。知道当前视图平面的变换矩阵,应该就好做了。

  • Tyrael 21年前
    4

    恩,我也搞定了
    其实我的思路一直是对的
    只是对ug里的matrix理解有问题
    导致从绝对坐标投影到视图的时候出错
    现在终于可以了
    呵呵

  • wsnb1234567 19年前
    5

    怎么做的,说来听听,让我们也学习学习

  • my_dear2002 19年前
    6

    不能求出点在线上的百分比吗

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