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UG二次开发中,如何确定曲面的拉伸方向?

芳芳he 19年前 5027 3

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急问:我现在要做一曲面拉伸的功能,哪位高手知道怎么确定拉伸方向?或者有其他办法可以实现加厚曲面(但不用增厚片体的命令),多谢02x

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最新回复 (3)
  • hrz1220 19年前
    1

    为什么没有人顶!!1

  • xfx1988 19年前
    2

    补正面,输入距离进行缝合实体

  • 芳芳he 19年前
    3

    谁知道UG自身是怎么实现这个功能的啊,楼上的可否说的详细一点

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