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求助 ugopen 如何获得实体的tag

wangqin0204 19年前 15948 4

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我用create_extruded创建了两个拉伸体,然后用布尔运算相加,
请问如何得到相加后实体的body tag???

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最新回复 (4)
  • DEEPMOON 19年前
    1

    布尔运算后那个target_body同时也是返回值的,你看帮助

  • wangqin0204 19年前
    2

    谢谢deepmoon的回答
    我没有把问题说清楚,就是先用create_extruded创建一个拉伸体,然后再用一遍create_extruded创建拉伸体的同时把featuresign设为Positive,就在创建的同时直接完成了布尔运算,没有用到布尔运算的函数,由于create_extruded的最后一个参数是个tag数组,所以我现在不知道如何能得到拉伸体的feature_tag

    应该有人遇到过同样的问题吧,能否解答一下,感激不尽!!

  • ghmirist 19年前
    3

    用 UF_MODL_ask_feat_body 。

  • wangqin0204 19年前
    4

    ghmirist:
    uf_modl_ask_feat_body是根据feature_tag查询出body_tag吧
    我现在的问题是不知道拉伸体的feature_tag,是tag数组中的哪一个?

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