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求助:请问如何在UIstyler对话框中调用API编译的dll文件和GRIP编译的grx文件?谢谢!

lghulei 19年前 18304 4

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请问一下各位,如何在UIstyler对话框中调用API编译的dll文件和GRIP编译的grx文件?

我的想法是建立一个对话框,上面建立一个按钮,写上“长方体”,通过点击就可以实现调用dll文件生成一个长方体,这个应该如何实现呢?请高手指点一下,可能问题比较浅显,初学者,不好意思,呵呵。请大家指教,如果可以的话,尽可能详细一点儿,谢谢了!

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最新回复 (4)
  • lghulei 19年前
    1

    高手指点一下吧!谢谢!

  • yangdx 19年前
    2

    用API调用GRIP程序有专门的函数和参数传递
    UF_call_grip(grip_exe1,grip_arg_count,grip_arg_list);
    然后在GRIP程序里用一个命令接收参数,具体是什么命令不大记得了,帮助文档上可以查到的

  • star1984 19年前
    3

    请看清华出版的ug open/api

  • yczsjn 19年前
    4

    建议用USER TOOLS

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