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UG二次开发请教:如何求得直线与平面的交点

zydragon 20年前 14682 3

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就是导入零件后,二次开发画一个平面,之后求得该平面与导入零件中的某一直线的交点。
这个用什么函数呢
谢谢指教。

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最新回复 (3)
  • iam5840544 20年前
    1

    原帖由

  • zydragon 20年前
    2

    谢谢了
    这里UG二次开发高手真的不少阿

  • vodka 20年前
    3

    挖墙角的也不少,瞧见机会就下套, 05x

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