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有了ug的二次开发框架后的几个问题

sunshine0620 19年前 7465 2

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刚开始学习二次开发

我已经在ug里做出了对话框,在vc里添加程序时不太明白,尤其是回调函数之类的。希望指教。

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最新回复 (2)
  • mizzle 19年前
    1

    ug二次开发
    首先通过application里的user interface styler建立一个你所需要的对话框。
    然后,把该文件保存到applilcation 文件夹里,而且把生成的*_template.c文件
    改为*.cpp文件。
    在一个盘里建立一个文件夹,如:E:\UGProject\ugapi下面有application 和
    startup两个文件夹,其中application放由styler生成的对话框文件,
    而,startup存放*.men文件和运行后的*.dll文件。
    然后建立一个vc的文件,通过ug nx appwizard v1建立一个新的工程,把自动
    生成的.cpp 文件和.h文件删除,把由styler生成的*.cpp文件和*.h文件加进来
    在*.cpp文件里把#include

  • zhangruzhen 19年前
    2

    startup的路径是拷贝到什么变量下的呀

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