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初学UG二次开发的几点体会和一些问题

wondre 22年前 6392 6

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学习UG二次开发已经有一个多礼拜了。首先是把清华那本书浏览了一下,然后把Document和API也大概了解了一下,总的感觉好象是不容易找到自己想要的东西。
我按照zzz的手把手做完了例子,又做完了从一个UIStyler弹出另一个UIStyler,虽然中间有一些小小的障碍,但还是比较顺利的作完了。但做完了之后回头看,有些问题不明白,希望大家指点。
1、资源查找问题。zzz的例子很好,符合windows编程的思维习惯(比清华那本书要好^_^)。但是可以发现其数据访问的方式与MFC不一样,其中UF_STYLER_value_type_s这个数据类型很重要。虽然在UF_STYLER里找到了其相关说明,但很多细节的东西找不到,比如item_attr理到底使用哪些属性,indicator到底使用那些类型等问题,如何得到进一步的关于这些问题的详细帮助呢?同样,用search功能经常查处一堆无用的结果,如何有效使用search呢?

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最新回复 (6)
  • zzz 22年前
    1

    item_attr和indicator是和控件本身以及操作的性质密切相关的。不同的控件有着不同的item_attr。
    item_attr主要是指控件的属性,如控件的值,可见性,活动性等。
    操作主要指的是设置(set)属性的值,还是询问(ask)属性的值。这些在UG的帮助中讲的很清楚。

  • wondre 22年前
    2

    谢谢zzz的指点!算是解决了与对话框数据交换的大问题。
    今天基本上走通了一条二次开发的路子:从菜单中弹出对话框——

  • zzz 22年前
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    在头文件里面找很方便啊。

  • wondre 22年前
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    看了zzz回答的一个关于两个对话框之间的数据传递问题,深受启发,没想到client_data有如此功能。
    我做实验的时候,正向传递没有问题,即当对话框11调出对话框22是,将11中的数据传到22,成功。但是反向传递我没搞明白,即如何在按了22的OK之后,将22的数据传回到11?

  • wufei0108 19年前
    5

    能问一个超级菜鸟的问题吗?Document到底是什么?在UG的某一安装文件夹里还是在哪里能看到?

  • icaxbluesea 19年前
    6

    test

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