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ug api如何select all?

DEEPMOON 20年前 8337 4

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如何选中所有实体,我想移动所有实体,竟然选不中,
UG里面的对象太多了,分不清楚~

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最新回复 (4)
  • pzytony 20年前
    1

    思路如下:
    先遍历part中的所有实体并放到数组中,然后再移动。
    实体对象主类型为70,子类型为0,参见uf_object_types.h

  • DEEPMOON 20年前
    2

    我有遍历过一下的,
    空空的一个图档,里面竟然有object70个之多,乱七八糟,一大堆,
    这UG也不分一分
    这个selectAll看来得自已写了.
    类型还应当有好多,都要加

  • zzz 20年前
    3

    前面的帖子有搜solid body的代码,看一下吧。只用主类型和子类型还不够,还要判断是不是body。

  • Afang 20年前
    4

    还要判断layer、blank等属性……

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