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UF_MODL_active_part() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 9年前 714 0

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函数结构:
UF_MODL_active_part
(
tag_t body_obj_id,
int flag
)

函数说明:
输入到UF_MODL_active_part是实心体(类型70,子类型0)。交互式的编程访问之间的细微差别到NX可以在选择的区域中可以看出。在开放的API,当你有一个以上的在一个给定的部分固体,则必须指定其中固体“主动”。此操作在自动完成交互模式。例如,功能添加到两种固体交互方式,你选择一个面在一个坚实的,添加功能,然后选择下一个固体。要以开放的API模拟这一点,你需要知道身体obj_id的每个固体,以便从一种固体到下移动。所以在你可以添加一个功能到一个特定的固体,你需要调用UF_MODL_active_part与适当的实体。 如果你有中只有一个部分固体,然后它始终是“活动”的固体,并主叫UF_MODL_active_part是不必要的。

函数参数:
第1个参数为输入:
body_obj_id代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,车身obj_id。

第2个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为flag,显示标志:TRUE改变显示颜色,FALSE为不改变显示的颜色。

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