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UF_UI_select_with_single_dialog的问题??

wflying 21年前 18889 2

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我想对一个实体连续两次的选择,根据每次选择的鼠标位置生成一个零件,用的是下边的这个函数。但是就在我选择了第一次之后,可以实现基本的生成零件的功能,但是这个时候被选择过了的实体变成了亮的颜色,我还想用下边的函数对该实体的其他部位继续选择,但是无论如何在也选不中了,是什么原因呀,是不是还要用什么函数把第一次的选择取消后才能接着在选择?请高手指点!多谢了!
UF_UI_select_with_single_dialog (
cue,

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最新回复 (2)
  • tari 21年前
    1

    你添加这句UF_DISP_set_highlight(object,0)再试试?

  • wflying 21年前
    2

    现在可以了,多谢多谢!!

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