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请问从一个实体裁减掉一部分用什么函数(ug)

请教问题 21年前 8419 9

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各位,请问从一个实体中裁减掉一个小的实体,用什么函数阿,谢谢

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最新回复 (9)
  • pinkwall 21年前
    1

    Trim_body 或者 uf_modl_substract
    具体名字忘了,看看帮助

  • windcc 21年前
    2

    UF_MODL_trim_body (
    tag_t target_body,

  • wflying 21年前
    3

    太好了,谢谢大家,我也是要用到这些函数!!顺便问一下,有没有两个零件相减的函数?

  • acoka 21年前
    4

    wflying wrote:
    太好了,谢谢大家,我也是要用到这些函数!!顺便问一下,有没有两个零件相减的函数?

  • wflying 21年前
    5

    不过,我不是在catia上搞的开发!谢谢你!

  • wflying 21年前
    6

    我现在已经成功了!谢谢!

  • xyftxwd 21年前
    7

    请问楼主,你怎么做的啊?
    我也想作剪裁,可是总是提示错误,“can't create tool body”。我是利用一个拉身的平面剪裁一个Block。

  • tari 21年前
    8

    block是feature?这个函数需要的是body?
    UF_MODL_ask_feat_body(block,[$body)]

  • xyftxwd 21年前
    9

    我也这么做了阿,原来的错误是“missing tagert body”,所以我就使用了函数UF_MODL_ask_feat_body,于是就出现了这个错误can't create tool body,我把拉伸的平面也这样做了,可是还是出现同样的错误。是不是剪裁的不能是平面啊,不过我觉得应该可以的阿,在UG操作的时候可以啊。
    我是剪裁面是通过一条line拉伸而成的平面。

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