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UG二次开发中关于两个函数问题请教!

ifhaha 22年前 6426 3

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1、使用UF_UI_PARAM_edit_object对于operation进行编辑时(对于geometry与tool不会出现这样的问题),该对话框中只能有效的使用apply按钮,这样可以顺利的生成刀位轨迹,可是在使用enter或cancel时总是出现错误(memory access violation),想知道到底是怎么回事!
2、使用UF_MODL_create_blend函数时,老是说too large radius,可是实际上我输入的radius数值已经比较小了,只有当radius非常小时,才能顺利生成blend,想知道radius太小的问题主要是限制在哪里了,怎样才可以导更大的圆角,难道一定要用其它的blend函数吗?
拜谢各位高手!!!!!!!!

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最新回复 (3)
  • spline 22年前
    1

    1 你调试一下,看看哪里出错

  • ifhaha 22年前
    2

    1、调试是一点问题都没有的,而且对于别的object进行编辑时都没有问题的,只是对于operation才会出现这样的问题
    2、手工怎么调试啊?假如我的模型不可变,那么怎么样才能更大的导圆呢?

  • liberty000 22年前
    3

    楼主第二个问题我也曾经遇到过,是你的程序问题。我后来解决了,具体怎么回事我也忘了,能否把你的程序传上来?

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