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UGopen关于图层操作的函数详细说明

lchooce99 9年前 8876 68

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// 层名不能用中文,层描述可以用

#include <uf_obj.h>
#include <uf_layer.h>

// 对象移动到层
UF_OBJ_set_layer (tag_t object_id,int layer );

●●●请先 登陆注册 后查看●●●

//获得对象信息
tag_t object;
UF_OBJ_disp_props_s dispprops;
UF_OBJ_ask_display_properties (object, &dispprops);

这些信息都保存在结构体UF_OBJ_disp_props_s中,

参数说明:
Int layer //对象所在的层
Int color //对象的颜色
Int blank_status //对象的隐藏状态:UF_OBJ_NOT_BLANKED;
Int line_width //对象的线宽:UF_OBJ_WIDTH_NORMAL;
UF_OBJ_WIDTH_THICK;
UF_OBJ_WIDTH_THIN;
UF_OBJ_WIDTH_ORIGINAL
Int font //对象的线型
Logical highlight_status //对象的高亮显示状态
int ll=dispprops.layer //对象所在的层

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最新回复 (68)
  • wxwxwxwx 9年前
    1

    谢谢分享//////////

  • qazqaz000 9年前
    2

    学习中,请多多指导。谢谢

  • zzhug 8年前
    3

    谢谢!!!!!!!!!!!!!

  • habref 8年前
    4

    谢谢分享

  • q1355188058 8年前
    5

    学习中,谢谢........................................

  • wucrew 8年前
    6

    学习一下,谢谢提供资料

  • 小河 8年前
    7

    谢谢!!!!!!!!!!!!!!

  • HYZ谢谢 8年前
    8

    谢谢!!!!!!!!!!!!!

  • xbp08301666 8年前
    9

    学习中,请多多指导。谢谢

  • zhixiang 8年前
    10

    谢谢分享!!!!!!!!!!!!!

  • wesley 8年前
    11

    学习中,请多多指导。谢谢楼主

  • bbs1860 8年前
    12

    学习中,谢谢分享!

  • loxa 8年前
    13

    太感謝了66666666666666666

  • xuhui112 8年前
    14

    // 读取工作层。UF_LAYER_ask_work_layer (int * layer_number );

    UF_LAYER_set_all_but_work (UF_LAYER_ACTIVE_LAYER); //所有层可见UF_LAYER_set_all_but_work (UF_LAYER_INACTIVE_LAYER); //所有层不可见UF_LAYER_set_all_but_work (UF_LAYER_REFERENCE_LAYER);//所有层只可见

  • king_chinese VIP会员 8年前
    15

    UGopen关于图层操作的函数详细说明

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