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UFun根据点、面、边缘获取实体

mrtzhan 9年前 10337 94

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UF_MODL_ask_face_body //根据面 获取实体
UF_MODL_ask_edge_body //根据边缘 获取实体
UF_MODL_ask_edge_faces //边缘获取表面函数
UF_SO_ask_parents //根据点 获得实体

//例子:根据点获得实体

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for (int i=0;i<n_parents;i++)
{
UF_OBJ_ask_type_and_subtype(parents,&type,&ssubtype);

if (type==70&&ssubtype==2)
{
uc1601("type==70",1);
}
}

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最新回复 (94)
  • wxwxwxwx 9年前
    1

    谢谢分享。。。。。。。。。。。

  • yccong 9年前
    2

    学习中,谢谢楼主分享!!!

  • BAO694893367 VIP会员 9年前
    3

    没有人顶呢!顶顶起来!!!!

  • ahqqqq22 9年前
    4

    学习中,谢谢楼主分享!!!

  • zhouyuxing 9年前
    5

    6666666666666666

  • xyq407 9年前
    6

    学习中,谢谢楼主分享!!!

  • c1_wangyf 9年前
    7

    好东西一定要顶,加油!

  • iorek 9年前
    8

    好东西一定要顶,加油!

  • leader_ld 9年前
    9

    学习学习

  • cl0418 9年前
    10

    学习中,谢谢楼主分享!!!

  • angsam VIP会员 9年前
    11

    谢谢楼主分享,学习中------

  • q1355188058 8年前
    12

    加油学习中加油学习中

  • wguitar VIP会员 8年前
    13

    Dddfsfdsgdsf

  • ganxianle 8年前
    14

    好东西一定要顶,加油!

  • ganxianle 8年前
    15

    UF_SO_ask_parents(point_tag[i], UF_SO_ASK_SO_PARENTS,&n_parents, &parents));通过点选实体,返回的不是实体。

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