点击查看详细介绍

UF_VIEW_set_perspective() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 9年前 597 0

购买与咨询 NX 二次开发视频教程,请联系微信号:13890821008  QQ号:85585969  


函数结构:
UF_VIEW_set_perspective
(
tag_t tag,
int option,
double distance,
double * eye
)

函数说明:
设置查看透视如果观点是NULL_TAG,工作视图中。距离的值仅用于如果选项= 2 eye_point的值仅用于选项=3。如果投影类型为“透视”和眼点设为是当前的前?裁剪平面后面,前面?剪报平面移动等于眼点。如果眼点被改变(选项= 3),则旋转矩阵视图也将改变。

函数参数:
第1个参数为输入:
tag代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,查看标签

第2个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为option,投影选项1=使视图平行2=使视图的角度3=改变眼点

第3个参数为输入:
输入double 双精度类型的参数,参数的变量格式为distance,透视距离(如果option=2)

第4个参数为输入:
输入double * 双精度类型的参数,参数的变量格式为eye,眼点(绝对坐标系)的X,Y,Z坐标(如果option=3)

0

最新回复 (0)
请登录后发表新帖