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UF_STD_create_vrml_file() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 7年前 727 0

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函数结构:
UF_STD_create_vrml_file
(
char * file_name,
double tolerance,
int mode_flags
)

函数说明:
创建一个虚拟现实建模语言(VRML)输出文件从零件文件中的几何定义。如果没有模式标志指定一个文件产生仅包含几何和火柴VRML的1.0规范。您可以OR mode_flags获得不同的输出。此功能可以添加照片材质和纹理的出口文件。在目前看来设立任何NX灯或背景可以也可以包括在VRML文件。该文件为ASCII3D数据几何格式所使用的万维网。要输出的光源,但没有材料VRML2.0规范的文件,纹理,或背景如下,你可以调用这个函数:UF_STD_create_vrml_file(“test.wrl”,1.0,UF_STD_OUTPUT_LIGHTS| UF_STD_OUTPUT_VRML_2);

函数参数:
第1个参数为输入:
输入char * 字符类型的参数,参数的变量格式为file_name,命名为输出的VRML文件。

第2个参数为输入:
输入double 双精度类型的参数,参数的变量格式为tolerance,调整方面的耐受性。大于1.0的值会产生更少的输出方面。值小于1.0增加产生小平面的数量。

第3个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为mode_flags,控制输出方面控制位字段。当设置输出的光源 - UF_STD_OUTPUT_LIGHTS:以下是有效的标志。 UF_STD_OUTPUT_MATERIALS - 如果设置输出的材料特性。 UF_STD_OUTPUT_TEXTURES - 输出图像的纹理如果设置。 UF_STD_OUTPUT_BACKGROUND - 输出背景/前景信息UF_STD_OUTPUT_VRML_2 - 使用VRML2.0规范如果设置。

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