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UF_SO_create_dirr_normal_to_surface_point() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 9年前 763 0

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函数结构:
UF_SO_create_dirr_normal_to_surface_point
(
const tag_t object_in_part,
const UF_SO_update_option_t update_option,
const tag_t face,
const tag_t point,
const logical flip,
tag_p_t direction
)

函数说明:
将在该表面上的给定点垂直于表面的方向上。

函数参数:
第1个参数为输入:
object_in_part代表参数变量,const tag_t 为输入参数类型,部分对象的标签

第2个参数为输入:
update_option代表参数变量,const UF_SO_update_option_t 为输入参数类型,更新选项

第3个参数为输入:
face代表参数变量,const tag_t 为输入参数类型,面对标记。

第4个参数为输入:
point代表参数变量,const tag_t 为输入参数类型,在脸上的点的标记,其中正常是要创建。

第5个参数为输入:
flip代表参数变量,const logical 为输入参数类型,TRUE =翻转方向FALSE =不轻弹的方向

第6个参数为输出:
direction代表参数变量,tag_p_t 为输出参数类型,指针到智能方向的标记。

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