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UF_SF_LEGEND_create_legend() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 9年前 1009 1

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函数结构:
UF_SF_LEGEND_create_legend
(
UF_SF_LEGEND_attr_p_t legend_attr,
tag_t * view
)

函数说明:
创建并显示与输入属性的传奇。

函数参数:
第1个参数为输入:
legend_attr代表参数变量,UF_SF_LEGEND_attr_p_t 为输入参数类型,属性的传奇。见uf_sf_legend.h对于如何建立属性结构。

第2个参数为输出:
view代表参数变量,tag_t * 为输出参数类型,传说视图标签。使用这个标记为其他LEGEND函数的句柄。

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最新回复 (1)
  • Aaron 7年前
    1

    楼主你好,有个问题困扰我许久,还请赐教,就是UF_SF_LEGEND_create_legend()函数接口具体怎么使用?我一直卡在UF_SF_LEGEND_add_index_text_title()这里。老是出现ufusr错误。

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