购买与咨询 NX 二次开发视频教程,请联系微信号:13890821008 QQ号:85585969
函数结构:UF_MODL_ask_container( tag_t container_tag, int * n_rules, int * * rule_types, UF_SC_input_data_p_t * rules, int * n_entities, tag_t * * entities) 函数说明:
返回容器内的规则信息和实体。对于每个规则,这个函数返回规则和集装箱规则数据的类型。
函数参数:
第1个参数为输入:
container_tag代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,输入容器
第2个参数为输出:
输出int * 整数型的参数,参数的变量格式为n_rules,规则在容器中的数
第3个参数为输出:
输出int * * 整数型的参数,参数的变量格式为rule_types,一个整数数组将分配。数组中的每个元素是规则的类型。有效的类型在uf_sc_types.h定义。分配的内存需要被释放。
第4个参数为输出:
rules代表参数变量,UF_SC_input_data_p_t * 为输出参数类型,集装箱规则数组将分配。容器规则数据在uf_sc_types.h限定。分配的内存需要被释放。
第5个参数为输出:
输出int * 整数型的参数,参数的变量格式为n_entities,所得的实体的数目。
第6个参数为输出:
entities代表参数变量,tag_t * * 为输出参数类型,造成实体的数组将分配。该实体将是要么面或线框或两者兼而有之。分配的内存需要被释放。