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函数结构:UF_PLOT_save_cgm( tag_t drawing_sheet, UF_PLOT_job_options_p_t job_options, const char * job_name, UF_PLOT_banner_options_p_t banner_options, const char * cgm_file_name) 函数说明:
保存在指定名称的文件CGM情节的工作。该后缀的.cgm是附加到名称,如果它不存在。如果相同名称的文件CGM已经存在,它被覆盖。所提供的图纸必须是显示部分。
函数参数:
第1个参数为输入:
drawing_sheet代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,剧情任务表示此图纸。如果空Tag,剧情任务表示当前显示的图像。
第2个参数为输入:
job_options代表参数变量,UF_PLOT_job_options_p_t 为输入参数类型,指定地块作业选项。如果为NULL,当前会话的工作选项代替。如果非NULL,调用UF_PLOT_ask_default_job_options或UF_PLOT_ask_session_job_options设置结构字段之前初始化结构。当前会话作业选项不被结构值修改。
第3个参数为输入:
输入const char * 字符类型的参数,参数的变量格式为job_name,名称为剧情任务
第4个参数为输入:
banner_options代表参数变量,UF_PLOT_banner_options_p_t 为输入参数类型,指定横幅选项。如果为NULL,当前会话的旗帜选项代替。如果非NULL,调用UF_PLOT_ask_default_banner_options或UF_PLOT_ask_session_banner_options设置结构字段之前初始化结构。当前会话的横幅选项不被结构值修改。
第5个参数为输入:
输入const char * 字符类型的参数,参数的变量格式为cgm_file_name,CGM文件名