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函数结构:UF_OBJ_set_layer( tag_t object_id, int layer) 函数说明:
修改的对象的层。使用UF_OBJ_ask_display_properties到确定对象的当前层。如果试图改变一个对象,它是在层保留层(比UF_LAYER_MAX_LAYER更大,或零),则请求将被忽略。如果试图改变一个对象,它是一个用户可访问层层(UF_LAYER_MIN_LAYER<=层LT= UF_LAYER_MAX_LAYER),以保留层,该请求将被忽略,除非型RM_view_type的的对象和RM_cs2_vertex_type可以移动到层0,这是在这些对象类型属于,使零件,其中这些对象类型是错误移出层0的可被修复。
函数参数:
第1个参数为输入:
object_id代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,对象,其律师的对象标识符要被改变。
第2个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为layer,层分配。