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UF_MOTION_ask_attachments_of_type() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 10年前 440 0

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函数结构:
UF_MOTION_ask_attachments_of_type
(
tag_t entity_tag,
int type,
int subtype,
int * num_attachments,
tag_p_t * attachments
)

函数说明:
这个函数返回一个特定类型是运动物体附加到输入的运动对象。该功能将检查对附件的有效性类型??/子类型的请求。例如,询问为连接到一个共同的接触是无效的。还请注意,在亚型输入时,才需要对某些运动类型,并且是不所需的其它运动类型。见下表:键入所需的要求亚型===================== ==============UF_mdm_mechanism_type NOUF_mdm_link_type NOUF_mdm_joint_type可选 - 如果没有定义子类型,所有这种类型的实体将被退回。UF_mdm_marker_type NO - UF_mdm_user_defined_marker_subtype将只有亚型返回。UF_mdm_spring_type NOUF_mdm_damper_type NOUF_mdm_force_type NOUF_mdm_torque_type NOUF_mdm_genforce_type是 - 子类型必须定义。UF_mdm_curve_curve_contact_type NOUF_mdm_contact_type NO

函数参数:
第1个参数为输入:
entity_tag代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,该议案实体获得的附件。

第2个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为type,该类型的附件来检索。见uf_object_types.h运动对象类型的定义。

第3个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为subtype,附件的亚型(如适用)来检索。见uf_object_types.h运动物体亚型的定义。

第4个参数为输出:
输出int * 整数型的参数,参数的变量格式为num_attachments,附着对象的数量。

第5个参数为输出:
attachments代表参数变量,tag_p_t * 为输出参数类型,附加对象的阵列。

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