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函数结构:UF_DRF_render_arrowhead( tag_t part, tag_t ann, UF_DRF_arrow_info_p_t arrow_info, logical use_arrow_z, UF_DRF_render_table_p_t render_table, void * client) 函数说明:
呼吁箭头的每一行或圆弧附带的“渲染功能。有用功能,如翻译到其它系统。没有空函数指针被允许在渲染表。
函数参数:
第1个参数为输入:
part代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,文字部分
第2个参数为输入:
ann代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,不能为空TAG
第3个参数为输入:
arrow_info代表参数变量,UF_DRF_arrow_info_p_t 为输入参数类型,箭头信息
第4个参数为输入:
use_arrow_z代表参数变量,logical 为输入参数类型,如果真,那么使用的输入态。应仅用于从UF_GDT_ask_leader获得GD&T箭头
第5个参数为输入:
render_table代表参数变量,UF_DRF_render_table_p_t 为输入参数类型,渲染功能表
第6个参数为输入:
client代表参数变量,void * 为输入参数类型,通过渲染表传递到每个功能的应用程序客户端数据