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函数结构:UF_DISP_display_text( char text [ ], double text_coord [ 3 ], UF_DISP_text_ref_t ref_point, void * context) 函数说明:
这显示与视图旋转,用户定义的对象文本。该文本是在阵列输入,并通过输入指定的每个新行以“\ n”字符在文本中。该文本必须以空值终止。 对于例如,“你好\ n世界!”。该程序可以只由一个称为UDO注册的回调例程。传递到这个上下文参数例程将来自NX被传递到UDO回调例程。文本使用在注解中找到的字符尺寸绘制首选项对话框,刻字,常规下。这个尺寸可以被改变通过UF_DRF_set_preferences,设定MPR[4]到所需的大小。
函数参数:
第1个参数为输入:
输入char 字符类型的参数,参数的变量格式为text [ ],文本行数
第2个参数为输入:
输入double 双精度类型的参数,参数的变量格式为text_coord [ 3 ],在绝对坐标文本的参考点的位置。
第3个参数为输入:
ref_point代表参数变量,UF_DISP_text_ref_t 为输入参数类型,文本框的参考点
第4个参数为输入:
context代表参数变量,void * 为输入参数类型,从回调获得的私人上下文指针。