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函数结构:UF_DISP_display_polygon( double * points, int num_points, logical filled, void * context) 函数说明:
显示一个封闭的用户定义的对象多边形可以是固体 填充。使用填充选项时多边形必须是平面的,并且凸的。该程序只能从UDO注册的回调函数调用。传递到这个例程的上下文参数将被传递NX到UDO回调例程。注:多边形是凸的,如果一个连线的两个内多边形的点完全位于多边形内
函数参数:
第1个参数为输入:
输入double * 双精度类型的参数,参数的变量格式为points,NUM_POINTS造成一个封闭的多边形的坐标数组。
第2个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为num_points,点阵列中的点的数量。
第3个参数为输入:
filled代表参数变量,logical 为输入参数类型,TRUE =纯色填充多边形的内部。 FALSE=不填充多边形内部
第4个参数为输入:
context代表参数变量,void * 为输入参数类型,从回调获得的私人上下文指针。