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函数结构:UF_DISP_deactivate_grid( UF_DISP_grid_context_t product_context, logical restore_prev_context_grid) 函数说明:
从“任务”现有环境时,这主要是所谓的(如草绘)这将导致从显示器删除的网格。在一般情况下,如果切换从一个应用程序到另一个这一呼吁是没有必要的,因为DSS子系统管理这一切。然而,在一个任务的环境中,存在的环境并不总是会导致显示的再生。因此,它是一个当另一个电网有望好“看家”的做法来调用这个从当前任务环境现有时被恢复。product_context - 无论是UF_DISP_SKETCH_GRID为草绘的应用,或UF_DISP_DRAWING_GRID绘图,或UF_DISP_SHED_GRID为真着色显示,或UF_DISP_MODEL_GRID为他人(或默认)。restore_prev_context_grid - TRUE,以确保正确的显示再生FALSE,如果你不在乎
函数参数:
第1个参数为输入:
product_context代表参数变量,UF_DISP_grid_context_t 为输入参数类型,无论是UF_DISP_SKETCH_GRID或UF_DISP_DRAWING_GRID或UF_DISP_MODEL_GRID或UF_DISP_SHED_GRID
第2个参数为输入:
restore_prev_context_grid代表参数变量,logical 为输入参数类型,TRUE或FALSE