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函数结构:UF_DISP_create_animation( char * filename, char * animation_name, int first_frame, int last_frame) 函数说明:
允许批次创建基于现有的MPEG电影的动画保存在开口部分。动画可以创建使用创建动画对话框。请参阅NX网关在线帮助有关创建动画的名称和帧的细节。请注意,只有“定义关键帧”类型的动画支持。默认的动画是“定义轨迹曲线”类型。 创造一“定义关键帧”类型的动画,用户需要选择“定义关键帧”选择添加/复制之前创建一个新的时动画。
函数参数:
第1个参数为输入:
输入char * 字符类型的参数,参数的变量格式为filename,的MPEG数据输出文件的名
第2个参数为输入:
输入char * 字符类型的参数,参数的变量格式为animation_name,在部分关键帧摇镜头名称
第3个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为first_frame,初始帧,以产生(通常为0)
第4个参数为输入:
输入int 整数型的参数,参数的变量格式为last_frame,最后一帧,以产生