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UF_DISP_ask_currently_selected_material() 函数的参数解释说明,以及函数详细用法

misnn 7年前 486 0

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函数结构:
UF_DISP_ask_currently_selected_material
(
UF_DISP_material_source_t * material_source,
tag_t * material_tag,
char material_full_archive_name [ MAX_FSPEC_BUFSIZE ]
)

函数说明:
该函数返回ERROR_OK或有一个零在材料中的部分选项板的材料被选择或在材料库中的材料根据其最后选择的选择。如果选择的材料是从材料部分的调色板,那么这两个material_tag和material_full_archive_name将被退回。如果所选择的材料是从在材料库,那么只有material_full_archive_name将被退回。该函数也返回UF_DISP_material_source_t类型的材料来源。此可用于确定哪些UF_DISP_ask_work_part_material_lwa_user_area_data的或UF_DISP_ask_library_material_lwa_user_area_data打电话找LWA(光之归档)用户区的数据。如果没有发现材料中选择,则返回非零。

函数参数:
第1个参数为输出:
material_source代表参数变量,UF_DISP_material_source_t * 为输出参数类型,UF_DISP_lw_material_in资料库或UF_DISP_lw_material_in_Materials_in_Part调色板

第2个参数为输出:
material_tag代表参数变量,tag_t * 为输出参数类型,材料的部分是调色板中的材料当前选定的标签

第3个参数为输出:
输出char 字符类型的参数,参数的变量格式为material_full_archive_name [ MAX_FSPEC_BUFSIZE ],该材料的完整存档名称目前在材料选择部分的调色板或资料库

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