购买与咨询 NX 二次开发视频教程,请联系微信号:13890821008 QQ号:85585969
函数结构:UF_OPRBND_append_item_ude( tag_t object_tag, UF_CAM_geom_type_t type, UF_OPRBND_boundary_t boundary, UF_OPRBND_item_t item, UF_OPRBND_UDE_set_type_t set_type, char * ude_name, UF_OPRBND_UDE_t * ude, logical * response) 函数说明:
追加用户继承成员的定义的事件。
函数参数:
第1个参数为输入:
object_tag代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,边界的父对象
第2个参数为输入:
type代表参数变量,UF_CAM_geom_type_t 为输入参数类型,边界的类型
第3个参数为输入:
boundary代表参数变量,UF_OPRBND_boundary_t 为输入参数类型,边界
第4个参数为输入:
item代表参数变量,UF_OPRBND_item_t 为输入参数类型,边界成员
第5个参数为输入:
set_type代表参数变量,UF_OPRBND_UDE_set_type_t 为输入参数类型,用户定义的事件(UDE)类型,无论是开始还是结束
第6个参数为输入:
输入char * 字符类型的参数,参数的变量格式为ude_name, *** 名
第7个参数为输出:
ude代表参数变量,UF_OPRBND_UDE_t * 为输出参数类型,使用对象
第8个参数为输出:
response代表参数变量,logical * 为输出参数类型,响应。成功= TRUE,失败= FALSE