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函数结构:UF_MODL_free_general_pocket( UF_MODL_faces_p_t placement_faces, UF_MODL_offset_trans_faces_p_t floor_faces, UF_MODL_pocketpad_outline_p_t outline, UF_MODL_parm_p_t placement_radius, UF_MODL_parm_p_t floor_radius) 函数说明:
释放与返回的参数相关联的所有内存UF_MODL_ask_general_pocket。指的描述UF_MODL_create_general_pocket有关如何使用此功能的例子。
函数参数:
第1个参数为输入:
placement_faces代表参数变量,UF_MODL_faces_p_t 为输入参数类型,面用于在放置面界定的口袋的形状。第一面是用来确定目标体。
第2个参数为输入:
floor_faces代表参数变量,UF_MODL_offset_trans_faces_p_t 为输入参数类型,口袋里的地板的定义。地板可以是在指定面的偏移或翻译。如果期望有地板是偏移或放置面的翻译,那么只需设置我此输入结构的placement_faces指针值中的UF_MODL_faces_p_t指针。
第3个参数为输入:
outline代表参数变量,UF_MODL_pocketpad_outline_p_t 为输入参数类型,用于定义口袋的形状的曲线的定义。形状可以由单个组曲线在任放置面或地板面进行定义,然后将其它曲线导出用的锥角。形状也可以通过同时在放置面和地板面指定曲线限定。
第4个参数为输入:
placement_radius代表参数变量,UF_MODL_parm_p_t 为输入参数类型,袋的一侧和放置面之间所需半径的规范。
第5个参数为输入:
floor_radius代表参数变量,UF_MODL_parm_p_t 为输入参数类型,袋的侧和凹口的地板之间所需半径的规范。