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函数结构:UF_MODL_create_ruled1( UF_STRING_p_t s_section, UF_STRING_p_t s_spine, int * alignment, double value [ 6 ], int * end_point, int * body_type, UF_FEATURE_SIGN boolean, tag_t target_body, double tol [ 3 ], tag_t * body_obj_id) 函数说明:
通过在两个分配点之间的一对一对应创建要素选定曲线,然后用直线连接对应点。此功能如同一个额外的输入UF_MODL_create_thru_curves在目标体中传递的布尔操作。如果body_type是固体(1)和操作的符号要执行是未建立,则目标体是必需的。以下限制:1.每个部分脊柱的第一段曲线是一个起始曲线。2.点 一个。点对象可以包括但只是作为的一个点首节串。湾曲线的终点可以包括但只是作为一个曲线第一部分字符串。 s_section-> DIR[]表示哪一端应使用点。此函数的输出是相关联的对象标识符特征。
函数参数:
第1个参数为输入:
s_section代表参数变量,UF_STRING_p_t 为输入参数类型,指针部分列表结构。部分字符串(最小值=2,最大值=2)INT的String []每个部分字符串段曲线总数/草图标识符INT NUM总数(分= 1,最大值=402)诠释每个部分字符串的DIR[]方向1 =开始到结束-1=年底开始tag_t ID []或部分曲线的标识符节生成器对象的标签,但不能同时
第2个参数为输入:
s_spine代表参数变量,UF_STRING_p_t 为输入参数类型,指针到脊柱列表结构。(对齐=5)INT NUM全脊柱的字符串(最小值=0,最大值=1)INT的String []每个脊柱串段曲线总数/草图标识符(分= 1,最大值=402)INT DIR[数每个脊柱串1的方向:开始到结束-1:年底开始tag_t ID []或脊椎曲线的标识符的部分生成器对象的标签,但不能同时
第3个参数为输入:
输入int * 整数型的参数,参数的变量格式为alignment,对齐方式:1 =参数2=弧长3=距离4 =5角脊柱=曲线
第4个参数为输入:
输入double 双精度类型的参数,参数的变量格式为value [ 6 ],用于对准的方法的数据:[0-2] =3D矢量定义的方向线(用于对准= 3)[0-5]=3D启动并限定旋转轴为平面线的终点坐标(用于对准= 4)
第5个参数为输入:
输入int * 整数型的参数,参数的变量格式为end_point,曲线终点或指向0=不使用终点1 =曲线/首节串点
第6个参数为输入:
输入int * 整数型的参数,参数的变量格式为body_type,车身类型:0 =表(默认)1=实心
第7个参数为输入:
boolean代表参数变量,UF_FEATURE_SIGN 为输入参数类型,要执行的操作的符号。UF_NULLSIGN=创建新的目标坚实UF_POSITIVE=添加到目标固体UF_NEGATIVE=从目标减去固体UF_UNSIGNED=相交目标固体
第8个参数为输入:
target_body代表参数变量,tag_t 为输入参数类型,目标身上的布尔运算
第9个参数为输入:
输入double 双精度类型的参数,参数的变量格式为tol [ 3 ],公差:[0]=距离[1]=角度(弧度)[2] =交叉路口(未使用)
第10个参数为输出:
body_obj_id代表参数变量,tag_t * 为输出参数类型,车身对象标识符