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运行GRIP程序

在GRIP程序开发中的第四步是运行您的程序。您的程序由以前链接的可执行模块组成。你可以完成这一步,如编译和链接的步骤,以交互方式或批处理

在UG中运行与交互

在Unigraphics会话运行控制程序:

运行使用GRADE或GripBatch命令

您还可以运行使用GRADE或gripbatch不需要任何交互式命令的GRIP程序。

在工作部件中执行程序

当你执行一个程序GRIP,它可能需要一个存在的Unigraphics零件。因此,执行程序之前首先检索是否有进入建模状态。

启动最近的可链接执行文件

启动先前通过将一程序中创建的可执行模块:

系统保存运行GRIP程序的路径

当你运行一个程序GRIP,系统存储的目录路径作为启动GRIP程序的默认路径。这样可以节省你输入每次运行GRIP程序时的路径的麻烦。

错误

在执行过程中,可能会出现某些运行时错误。对于错误的列表,请参阅  Errors.


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