Overview | Creating a GRIP Program | Compiling a GRIP Program | Linking GRIP Object Files | Debugging a GRIP Program
Sharing GRIP Executables
在GRIP程序开发中的第四步是运行您的程序。您的程序由以前链接的可执行模块组成。你可以完成这一步,如编译和链接的步骤,以交互方式或批处理
在Unigraphics会话运行控制程序:
Select File—>Execute UG/Open—>GRIP.(选择菜单-执行-运行GRIP程序)
您还可以运行使用GRADE或gripbatch不需要任何交互式命令的GRIP程序。
当你执行一个程序GRIP,它可能需要一个存在的Unigraphics零件。因此,执行程序之前首先检索是否有进入建模状态。
启动先前通过将一程序中创建的可执行模块:
Select File—>Execute UG/Open—>GRIP.
当你选择了这个选项,系统会提示您输入要执行GRIP程序的文件说明。
当你运行一个程序GRIP,系统存储的目录路径作为启动GRIP程序的默认路径。这样可以节省你输入每次运行GRIP程序时的路径的麻烦。
在执行过程中,可能会出现某些运行时错误。对于错误的列表,请参阅 Errors.