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GRIP缝合实体功能函数SEW的用法

nxopen 11年前 13195 69

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缝合实体,是UG中比较常用的一个命令,是除了片体加厚外,
另一个能够通过片体生成实体的命令。
在GRIP中,也是给出了一个函数:SEW

函数格式:

●●●请先 登陆注册 后查看●●●
注意,这里的sheets中片体的数量不要超过514个。


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最新回复 (69)
  • 1497951479 11年前
    1

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  • 490859818 11年前
    2

    我想看看。我想看看。我想看看。我想看看。

  • sisi168168 11年前
    3

  • 一米阳光 11年前
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  • waqa1314 VIP会员 11年前
    5

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  • lqlax8209 11年前
    6

    回复:楼主Good

  • chtan7882 11年前
    7

    谢谢分享!!!

  • shiyongyon 11年前
    8

    学习 学习 我是新手 想学习下 二次开发

  • LYGLXH 11年前
    9

    我正想找这个,希望希望能够成功

  • 豆沙包2010 11年前
    10

    谢谢分享!!

  • 303297160 11年前
    11

    来学习学习。

  • hxj7136025 11年前
    12

  • hbsy123 11年前
    13

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  • raohongdi 11年前
    14

    回复:楼主

    哈哈 好资料

  • Hevvnet 11年前
    15

    谢谢楼主!学习中

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