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AIP基础知识-UFun创建方块函数UF_MODL_create_block1的用法

nxopen 10年前 8508 60

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在NX API二次开发中,可以用UFun函数 UF_MODL_create_block1 来创建一个四方块,可以自定义放置点,可定义长宽高等。

创建方法:

1,首选添加一个头文件
#include <uf_modl.h>

2,入口函数代码写法
double corner_pt[ ]={0,0,0}; //定义放置点,这里X、Y、Z坐标都为0
char * edge_len [ ]={"10","20","30"} ; //定义长宽高,需要注意的是这里是字符串的方式
tag_t blk_obj_id; //定义生成的新实体

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如果要创建球体、圆柱、圆锥等类型的实体与这个同理,大家可以去查阅相关的函数试一下。

其上述代码编译后运行结果如图所示:

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最新回复 (60)
  • waqa1314 VIP会员 10年前
    1

    谢谢分享 万分感谢

  • xuexikk VIP会员 10年前
    2

    基础的,我很需要,谢谢

  • 思绪凌乱着 10年前
    3

    很好的很实用的。。。。。。。。

  • hare_yan 10年前
    4

    谢谢分享 万分感谢

  • pengfujun VIP会员 10年前
    5

    谢谢分享 万分感谢

  • zjb460515213 10年前
    6

    新手学习,辛苦 了,

  • zhangasdrty 9年前
    7

    谢谢分享回复:楼主

  • fabyerse123 9年前
    8

    回复才能看```````````

  • 190008150 9年前
    9

    谢放老板-------------

  • raohongdi86 VIP会员 9年前
    10

    谢谢分享[b]谢谢 楼主[/b]

  • 剑若英 9年前
    11

    感觉高大上啊

  • sd7166658 9年前
    12

    很有帮助 以后会多来学习的

  • application 9年前
    13

    谢放老板-------------

  • F1606476 9年前
    14

    撒地方撒旦发射点法撒旦飞洒地方

  • 新人类的旗手 9年前
    15

    回复:楼主
    谢谢分享

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