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【视频教程】NX 二次开发入门与提高(2):开发一键透明与取消透明功能(C/C++零基础入门)

nxopen 1年前 5219 85

UG NX 二次开发 技术交流 qq群:641226372      UG二次开发(C、C#、WPF)


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最新回复 (85)
  • ROCY 3月前
    76

    666666学习的好东西,真厉害

  • yuwen 2月前
    77

    学习的好东西,真厉害

  • Eastern2021 2月前
    78

    感谢分享,,赞学习的好东西

  • sammy 2月前
    79

    必须持续不断的学习,才有出路

  • XXOXX 2月前
    80

    正需要这方面的资料

  • WW_TT_TOOLS 2月前
    81

    好的东西,正在学习中,希望有用

  • WW_TT_TOOLS 2月前
    82

    #include #include #include #include //入口函数 void ufusr(char *parm, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); tag_t workpartTAG =UF_ASSEM_ask_work_part(); tag_t bodyTAG=NULL_TAG; UF_OBJ_cycle_objs_in_part(workpartTAG,UF_solid_type,&bodyTAG); UF_OBJ_translucency_t numLLL ; UF_OBJ_ask_translucency(bodyTAG,&numLLL); while (bodyTAG!=NULL_TAG) { if (numLLL==0) { UF_OBJ_set_translucency(bodyTAG,50); UF_OBJ_cycle_objs_in_part(workpartTAG,UF_solid_type,&bodyTAG); } if (numLLL==50) { UF_OBJ_set_translucency(bodyTAG,100); UF_OBJ_cycle_objs_in_part(workpartTAG,UF_solid_type,&bodyTAG); } if (numLLL==100) { UF_OBJ_set_translucency(bodyTAG,0); UF_OBJ_cycle_objs_in_part(workpartTAG,UF_solid_type,&bodyTAG); } } UF_terminate(); } //出口函数 int ufusr_ask_unload(void) { return(UF_UNLOAD_IMMEDIATELY); }

  • Springlet 1月前
    83

    入门讲解 很好 谢谢分享

  • zzxcw 1月前
    84

    谢谢楼主,辛苦啦!

  • Aaron200 1月前
    85

    好东西,学习,谢谢楼主分享。

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