GRIP介绍

GRIP是一种编程语言,它允许你自动化操作Unigraphics及其相关大部分的模块。 GRIP的全称是Graphics Interactive Programming(图形交互编程)。在某些情况下,通过使用类似英语单词的词汇表,GRIP可以执行高级的定制操作,以更有效的方式与UG进行交互。您使用GRIP可以交互执行几乎任何操作。例如,可用于创建几何和草图对象,控制系统参数,进行文件管理和修改现有的几何图形等。

 

要想快速上手,请参阅 Developing and Executing Programs(定制与创建程序)。

对于GRIP语言的更多信息,请参阅 Language and Conventions(语言与公约)和Declarations & Functions(声明与函数)。

 

对于所有GRIP参考信息,请参阅以下部分:

For reference information about the various symbols that modify GRIP statements, see: Global Parameter Access Symbols and Entity Data Access Symbols.

For debugging and handling errors, see User Exits and Errors.

If you can't find a major or minor word or a symbol, see Word & Symbol Lists.

For a list of benefits of using GRIP, click here.


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